我们先来看看仿青铜材质的照片。 这种类型的应用被广泛使用,我们该如何调整呢? 首先我们还是需要对其材质有一定的了解。

既然叫仿青铜不锈钢,那么它就有点类似于仿古青铜。 它有一些特点,一是有青铜纹; 其次,我们可以将其调整为有色金属; 第三,具有一定的拉丝能力。
分析完毕后,我们开始生产。 首先打开材质编辑器,选择一个材质球金属钢材材质球设置,将材质设置为VR材质,将其命名为古董青铜不锈钢,给它一个背景,并将材质指定给场景中的物体。

古铜色不锈钢有铜绿,我们需要将漫反射调整为铜绿吗? 我们来测试一下是否合适。 将漫反射调整为青铜色,就会有一定的反射。 我们快速测试一下,调整后渲染一下。 结果我们发现效果并不是那么理想。 即使我们调整漫反射颜色,最终的效果也不是那么理想。

我们还是采用颜色金属调整的方法来调整金属钢材材质球设置,先将漫反射颜色复制到反射上,然后将漫反射调整为较暗的颜色。 我们渲染一下看看效果。


颜色有点太暗了。 让我们调整颜色,降低饱和度,并使反射更暗。 不锈钢的反光大概就是这个水平。

从实际图片中我们可以看到它的表面极其光滑,所以我们给它更大的模糊,即稍微增加反射光泽度。 然后我们渲染并测试它。

接下来,我们将拉丝纹理添加到凹凸后面的通道,并将其纹理分配给对象。 我们将凹凸调整到大约 20 并再次渲染。



我们现在可以看到它的拉丝效果。 我们回去调整它的整体金属质感,调整反射颜色更接近,并将细分值增加到32。我们再做一次局部渲染。


最后,与实际图片相比,我们制作出来的效果还是非常不错的。
这是仿古铜不锈钢的制作。
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