腾讯成库洛游戏最大股东,引发二游圈热议,鸣潮手游成焦点

   日期:2024-12-10     来源:网络整理    作者:二手钢材网    浏览:286    评论:0    
核心提示:》逆风翻盘是挺牛,可它后边骚操作也不少。这也是库洛的老毛病了,就喜欢打逆风局,没有逆风也要创造逆风。》,犯过好几次大病,可就是记吃不记打,可能还是因为玩家太宽容了吧。但要是把战线拉长,小发就不好说了。库洛会沾上多少腾讯味,时间会告诉我们答案。

日前,关于腾讯成为Clow Games第一大股东的传闻甚嚣尘上。大家一定都听说过。

下面就给还没抢到瓜的朋友们简单介绍一下。 11月27日,广州粗络股权发生变更。腾讯从英雄互娱手中获得了Cullo 37%的股权。现腾讯总持股比例为51.4%,成为Cullo Games唯一外部股东,也是控股股东。

这件事情之所以闹大,是因为Clow Games这家公司在二次游戏圈中知名度很高,而且今年还发布了一款爆款手游《明潮》。

是的,它是《根之明风》的发源地,提名2024年TGA最佳手游和玩家心声,一开始名声很不好,但流量只比米哈游袁的怪异游戏《明潮》稍逊一筹”》。

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面对这样的事情,玩家基本上有两种态度。一个是坏,坏,坏。腾子真的了解二次元吗?反正我不知道怎么玩马服务器,就先把它干掉吧。

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另一个很好,很好,很好。你可以说藤子不好,但不能说藤子不好。九郎已经经历过谷底了。无论他怎样走,他永远都在向上的路上。很稳定!

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不过,在谈论腾讯进军酷洛是好还是坏之前,小发想跟大家聊聊与此相关的另一件事。

就这样《歌潮》赢得了复活赛,成为了库洛的印钞机,甚至还用棍子刺了TGA。

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了解《明潮》做了什么的人大概都会觉得这款游戏的发展历史不平凡,堪称二次元游戏史上的一朵奇葩。

综上所述,《明潮》1.0版本确实不像游戏正式版。问题包括但不限于:

贴图bug多、优化效果差以致热更新频繁、“槽点唱法”等不利文案的出现,《鸟哥窗》引起男女玩家互相骂声、庆贺3000万玩家,官方抽签仅10人连续获得10次抽签。 。 。

可惜这句名言后来被删除了。

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因此,当时这款游戏在App Store的排名走势虽然不能说是高空跳水,但也可以说是一路下滑。

一个月左右的时间,它就直接冲出了畅销游戏前 100 名。

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这种尴尬的局面持续了一个多月,直到6月底1.1版本到来。玩家们对它的评价似乎一夜之间就发生了变化。

如果要有人来概括这个版本的话,大概就是“大”。

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这一刻,克洛仿佛就是《教父》中的柯里昂,给了玩家一个他们无法拒绝的报价。

“刚才外面人太多了,出事了。”玩家叹了口气,然后反手取出钞票,开始从卡池中抽取常黎和锦曦。

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小发知道有些人觉得这太肤浅了,呸,庸俗!

朋友们大家好,当我说“大”时,我的意思不仅是角色大,而且是新版本的内容庞大。你怎么认为?

1.1版本以常黎、锦曦为中心,对《明朝》的剧情进行了大幅拓展,与1.0版本的剧情亮点进行了逆转。

省钱:新版本的主角其实是一个隐藏的boss。龙王般的boss是他以前的坐骑。他看到了,大家都要喊“你”。太好笑了,这是龙傲天的剧情。

但你别告诉我,玩家就是接了这一招,《明朝封神记》就成了当时B站热搜第一。

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除了剧情拓展之外,游戏还开放了一张名为城霄山的新地图,美术相当不错。

BGM也非常朗朗上口,水平明显高于1.0版本。

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但在我看来,1.1版本最好的还是游戏的优化。

对话不再是单纯的站着聊天,还包括镜头的移动。这时人物也会做出更加复杂的动作和表情,更容易凸显出不同人物的内心表情。

而且,《歌潮》还对地图探索、语音系统、任务&插画、游戏体验等进行了优化,取消了很多恶心的设计。

后续版本与1.1版本类似。他们逐渐提升玩家的游戏体验,同时发布新的东西,结束长草期。

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小发还是很认可它的一些更新的。我最喜欢的是PC版游戏的优化。

说实话,自从玩了PC版之后,我就再也回不去了。

在电脑上和手机上玩几乎成了两个游戏。据说2.0版本还将拥有光线追踪,PC端的性能可以达到一个新的水平。

现在回想起来,在我看来,《明潮》能够生存下来有两个原因。

第一,在《元末明初》火爆的时候,这款游戏当时的对手很少。与《原神》相比,《明潮》有着非常鲜明的特点。

其战斗系统,包括锁定敌人、弹刀、站位杆、连击、空中连击、闪避反击、共鸣技能等机制,绝对是二作中的顶级水准。

再加上非战斗状态下运行地图不消耗体力以及良好的角色设计等优势,部分玩家选择留下来。

其次,“明潮”大概也感觉到有不好的事情发生了。

即使它没有意识到自己的错误,但它仍然能感觉到,再不努力就会死掉,所以它很快就在边缘花钱,试图自救。

从游戏棺材般的排名表中可以看出,它确实有效。

不难发现,每一个代表版本更新的小红旗节点,都是《明朝》热度的一个高峰。

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半年多来,游戏的口碑已经与《无人深空》、《赛博朋克2077》齐名。几乎实现了绝境翻盘,获得TGA提名也很正常。

如果你在六月份搜索“明潮”,你看到的只是人们的愤怒和清算。现在如果你搜索《明潮》,除了游戏指南之外,很有可能会看到网友们对角色的疯狂追捧。

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不过,《明潮》逆风卷土重来,虽然让人刮目相看,但背后也有不少猫腻。

比如1.3版本,不知道是怕长草期中后期版本水压太大,还是只是脑子不好,直接扔了新的四星角色进入角色“姬炎”复制品卡池,直接让玩家们感到厌恶。

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这也是Cullo的老问题了。他喜欢逆风打球,即使没有逆风也会制造逆风。

目前,Kuro Games仍在运营的两款游戏《双帕米什之战》和《歌潮》已经身患数次大病,但就是忘记吃饭不打架。也许是因为玩家太宽容了。

了解了以上内容后,我们再回顾一下腾讯控股Cullo之初,就会更容易分析和得出结论。

玩家们在公测前其实已经争论不休了

腾讯对于Cullo来说是好事还是坏事?

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短期来看,腾讯可能会给Cullo带来更大的帮助。

你需要钱,你需要宣传和推广,你需要技术和技术。 。 。这东西正是库洛和“歌潮”想要的。

尤其是库洛,在舆论上一直存在着不好的问题。腾讯需要尽快解决。继续这样做不是问题。

但如果战线拉长,小发就很难了。

看看腾讯去年推出的第二款游戏《白夜极光》。前几天刚刚发布的服务公告仍然很受欢迎。

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在很多二游玩家眼中,腾讯几乎是二游玩家的沙漠,在这方面并没有什么突出的成绩。

另一个令人担忧的点是,腾讯控股的Cullo还有多少自主权。

大家一致认为,腾讯绝对是一个优秀的投资者,比如制作《黑神话:悟空》的游戏科学公司、制作《Elden Ring》的FS公司、制作《原子之心》的公司,甚至是制作《黑神话:悟空》的公司。使得“ ”这样的重点企业背后都有腾讯的热钱在流动。

那么为什么大家对腾讯出品的游戏如此敏感呢?

你可以问问你身边的《英雄联盟》玩家,为什么尊称国服为“马服”。

Cullo的内部信表示,其自称的独立管理策略保持不变,并将以Riot和腾讯为模式与腾讯合作。这或许也是《歌潮》一直不火的原因之一。

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但历史经验告诉我们,不能只看对方说什么,更要看对方做了什么。

时间会证明克洛到底有多少腾讯味。

但不要将你的目光局限于“内部斗争”。现在已经不再是《歌潮》和《原神》两大英雄争霸的时代。 《异形》、《无限》等全新二次元手游即将推出。即将出现。

我们先来看看2.0版本的《明潮》,它会给出什么样的答案。

作词:张大东

 
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