7月10日,微软宣布其订阅服务将再次涨价,不同国家涨幅不同。新用户的订阅价格将立即上涨,现有用户的涨价将从9月12日之后的下一个续订日期开始。

具体来说,专门针对PC的PC Game Pass(PGP)售价在香港地区从29元涨到了49元,涨幅接近70%,也算是大幅上涨了。

适用于主机和 PC 的最高级别服务 Xbox Game Pass (XGPU) 的月费在香港从 85 港元涨至 100 港元,涨幅约 18%。提供在线功能和少量游戏的 Xbox Game Pass Core 的年费则从 349 港元涨至 409 港元。

除了价格变动,XGP主机版今日起将对新用户关闭,取而代之的是新的XGP标准版,在美国售价每月14.99美元。虽然这个新会员的游戏库比较齐全,但去掉了“入库首日有新游戏”的福利,有点类似索尼PS的二线会员。
除了明显的价格上涨之外,微软还不忘继续限制玩家“抢市场”的行为。
长期以来,不少XGPU用户都采取了不一样的订阅方式——先低价订阅其他会员,再按照一比一的比例将时间兑换为XGPU。相比于直接在官网花几千元订阅XGPU,这种方式显然更加实惠,也早已是官方与玩家之间公开的秘密。
但在去年 7 月的涨价中,微软刻意大幅提升了低价区的订阅价格,并降低了会员之间的转换比例。现在其他会员想要转投 XGPU 最多只能获得 3:2 的回报。为了防止玩家成为低价区的钉子户,兑换码激活会员的累计时间不能超过十三个月。现在官网上,受限制的低价区名单再次扩大,未来甚至还有更多的可能性。留给玩家的廉价渠道确实越来越少了。

颇具讽刺意味的是,去年 2 月微软与 CMA(英国竞争与市场管理局)对簿公堂时,还称涨价是杀鸡取卵的手段,并承诺 XGP 的价格不会因其收购动视暴雪而受到影响。现在回头看,无疑成了互联网上的“回旋镖”。

自收购案敲定之后,曾多次公开表示“XGP的费用并不便宜,未来价格肯定会上涨”,但他也信守了当时的承诺——并未承认价格上涨与收购有关。

不过这一点,玩家们其实早已心照不宣,毕竟相比687亿美元的天价收购费,任何涨价都不足为奇。
这些调整能否让XGP物有所值,取决于XGP的游戏库,尤其是收购后XGP的表现。从高调宣布COD21首发XGP,到近期的微软游戏发布会,“首日海量重磅IP加入XGP”的口号至少为微软赚足了炒作,但说到这些作品的质量,大多还是差强人意。

因此,在算上即将发售的大作时,将于 10 月 25 日发售的 COD21 意义重大:动视能否从前作的差评中恢复过来?微软花重金买来的 IP 能否与 XGP 互利共赢?答案或许并不遥远。


