LSFG 3.0还提高了图像质量和平滑度,显着降低了GPU负载,使其更广泛地应用于游戏和视频处理中。

它是一款游戏优化软件,利用了各公司的缩放算法、锐化算法和机器学习,使游戏更加清晰。它分别处理实际渲染分辨率和看到的分辨率,从而改善一定观感下的游戏。帧数。


LSFG 3.0 的主要改进包括:
更高的图像质量:减少闪烁和边缘伪影,提高运动清晰度和整体平滑度。

更低的GPU负载:X2模式下,GPU负载相比LSFG 2(非性能模式)降低40%;在高于X2的多重模式下,GPU负载降低45%以上。
改进的延迟:使用 OSLTT 工具进行测试(在 40 基本 FPS 下,

解锁乘数:LSFG 3 引入了高达 % GPU 负载的解锁乘数,并确保更平滑的帧速率控制。
启用过多的帧生成可能会导致游戏中出现一些伪影,但在慢节奏的模拟游戏或视频播放中仍然很有用。



