RTX 5070性能接近RTX 4090?刺猬哥哥的RTX 4080 Super被背刺了吗?

   日期:2025-01-08     来源:网络整理    作者:二手钢材网    浏览:240    评论:0    
核心提示:这些中高端显卡都有降价,并且降得不少,游戏性能也都有提升,但也确实在某些参数上给你来一刀。是的没错,在显卡队长老黄这里,一分价格就是一分性能,主打一个等级森严。含量极高的英伟达发布会。系显卡后,将获得帧数暴涨叠加画质升级的双重快乐。聊到这里,咱们关于英伟达这场发布会的内容就聊得差不多了。

先给大家讲个笑话:我们的同事刺猬哥上周花了7000多买了一张RTX 4080 Super显卡。

随后在今天的 CES 新品发布会上,老黄直接表示:“RTX 5070 将提供与 RTX 4090 类似的性能。”

于是,早上的办公室就充满了欢乐的气氛,大家都在议论刺猬哥被人背后捅刀子的事。

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但托尼和我做了一些研究并发现:

刺猬有可能被老黄背刺伤,但刺猬被老黄背刺伤的可能性有点小。

我并不是想跟你抽象,而是因为今年老黄的刀功一如既往的精湛。给50系狠狠剁了一顿之后,就变得“又臭又臭”。每款新显卡的纸面参数看上去都非常不错,但仔细观察就会发现略有不同。

比如5090等旗舰卡性能暴涨,但价格也水涨船高;而5080、5070、5070等中高端显卡的价格都降低了,而且降低了不少,游戏性能也有所提升,但确实给了你一些参数。过来拿把刀。

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是的,没错,在显卡组长黄这里,每一个价格都等于性能,并且主要注重严格的水平。

锤帮老黄P 好的,不客气▼

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不过在开始之前,先给大家省点麻烦:除了50系列新显卡之外,这次老黄还发布了很多AI相关的东西,包括AI游戏优化技术、本地AI基础模型、以及开放来源 Model Comos 和 AI 个人终端依然是 AI 含量极高的 大会。

更具体地说,我们接下来详细讨论一下。

首先,这一代50系列采用了最新的架构,工艺上与上一代架构相比并没有大的改进。上一代是台积电的4nm,但现在已经成为台积电定制4nm工艺的增强版。

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为什么不进入更高的流程呢?

因为核心思想是提高芯片的并行处理能力和内存带宽,从而进一步提高芯片的性能和AI计算能力。

所以你会看到黄在会上介绍架构的时候非常自信。得益于这一全新架构,50系列芯片将比上一代采用Ada架构的40系列显卡在很多方面都有1.5到3倍的提升。 。

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与此同时,老黄还抛出了开头的名场面:“5070=4090”。

包括公布的性能测试图表,提升幅度也非常夸张。基本上,大多数游戏的目标是提高 2 倍。

但。 。 。其实老黄说的并不是众所周知的光栅化性能,而是加入了DLSS 4之后的游戏性能。而5090之所以和4090有这么大的性能差距,是因为它是和4090相比的。光线追踪已打开。 。 。

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按照网友和博主的普遍看法,在没有工艺改进带来的好处的情况下,与RTX 40系列相比,各型号的绝对性能(光栅性能)提升约为30%到50%。

嗯。 。 。也就是说,50系列实际带来的游戏提升很可能并不像官网图片上那么夸张。 DLSS 4在PPT中扮演着非常重要的角色。

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如果你平时玩的游戏都不是新的,而且对新的DLSS 4的支持也不会太快集成,我建议你不要把期望提高得太高。

至于参数规格,可以参考外媒整理的下表。托尼不会透露细节。我们来谈谈参数以外的事情。

表单位:

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今年的5090让我担心:它的TDP功耗达到了575W,比之前的RTX 4090高了125W。而且在功耗增加的同时,公版卡的尺寸进一步缩小,从之前的3.5 -槽卡变成了2槽卡,PCB主板面积也变得更小,小到连黄先生一只手都可以握住。

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老黄对此的解释是,他们今年采用了更好的散热结构,两个风扇直吹,10根热管。

那么至于这款5090的散热究竟是个问题还是烫手山芋,还得等到有实测结果才能下结论。 。 。

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另外,在查看官网信息时,托尼还做了列文虎克,发现了一些新的东西:这一代5090的电源接口又改回了之前30系列的倾斜设计。

可能是因为之前的4090烧接口的问题太严重了,所以黄在这一代直接改变了接口的方向,这样就不会弯曲接口线,导致接口断裂烧毁。

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再来说说RTX 5080,作为一款副旗舰卡,它和5090几乎有4090的差距,这并不夸张。

它只有 10,752 个 CUDA 核心,不到 5090 个的一半,并且不能超过 4090 个(16,384 个 CUDA 核心)。

众所周知,CUDA核心数量直接关系到运行AI的性能,所以对于那些AI炼金师来说,买5080可能还不如买上一代4090。即使是减少了4090D(14592个CUDA核心)计算能力比5080好,干得好。 。 。

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不过,与上一代4080相比,5080的处境并没有那么尴尬,因为它的价格与5090有足够的差异。

之前游戏玩家花9499元买4080的时候,可能会想到硬着头皮买12999元的4090。但这一代的5090就算打碎牙也有点难以承受。 5090的价格是4080的两倍。

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有时候你不得不佩服老黄在消费心理方面的造诣。

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说完了新显卡,我们再来说说DLSS 4到底是什么?为什么连安装人员都说它带来的提升可能高达280%-355%?

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黄在会上没有详细说明,但查了资料后,托尼发现DLSS 4可能会对传统的游戏优化技术造成颠覆。

简单来说,DLSS 4是一种多帧生成技术。与之前的DLSS 3只能在两帧之间生成一帧相比,DLSS 4直接给你一个超级双倍,一次多生成4帧。

不仅如此,由于引入了新的AI模型,DLSS 4的帧生成速度不仅更快,而且更稳定,图像质量更好。

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也就是说,得益于DLSS 4,使用50系列显卡后,你将获得帧率暴涨和画质升级的双重喜悦。

但这里也有一个问题,就是我们目前无法确定AI在实际测试时插入多帧时是否会掉链,导致画面不同步。等我们有了50系列显卡之后,我们会给大家安排一波实际测试。

除了DLSS 4之外,老黄还把AI应用到了自家产品的各个方面。可以说,英伟达的AI生态系统仍在不断强化。

在游戏领域,游戏角色的渲染一直是实时图形渲染中难以解决的难题。例如,当您玩游戏时,您应该都会注意到角色上的一些详细错误和伪影,如下所示。

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所以这次老黄拿出了RTX Faces,这是一种用来优化角色面部姿势的技术。细至头发和皮肤的光影细节,它可以给你一个更真实的外观。

我就给你换个脸你受得了吗? 。 。

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此外,还开发了一套新的ACE技术,可以为游戏中的机器人提供一波版本增强。未来,机器人可以像你一样感知游戏中的环境,然后制定计划并实施行动。

目前采用该技术的游戏有《绝地求生》、《传奇5》、《无尽劫难移动》,以及国产游戏《暗影火炬城》的续作《动物朋克》等。

以《动物朋克》为例。在飞船涂装环节,你可以直接使用手柄的麦克风告诉游戏NPC你想要什么颜色,然后游戏就会直接给你一张来自AIGC的飞船涂装。

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游戏只是开胃菜。黄仁勋想要的未来显然是涵盖更多领域,比如内容创作、开发和自动驾驶。

基于这个目标,他们带来了一整套可以本地运行的基础模型,能够更好的适应现在的50系列显卡。

与此同时,老黄还拿出了一个开源世界的基础模型,名为.

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这个东西主要用在自动驾驶和机器人开发领域,因为给它喂的数据源主要是2000万小时的驾驶和机器人视频。

据老黄介绍,这些模型任何公司都可以使用,目前很多机器人公司、车企都在试用,包括我们国内的很多新能源品牌。

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当然,前面的东西主要是针对开发者和各个专业领域的人。由于托尼是高级数码兽,所以我们不会谈论更深入的事情。

最后,我们来看看黄老师手中的“AI掌宝”。它的官方名称是,你可以把它想象成一台可以用来运行AI的Mac mini。

因为它搭载了正经的超级计算芯片(Grace芯片),虽然和普通Mac mini大小一样,计算能力却是它的250倍,而且拥有夸张的128GB统一内存,可以运行2000在您的桌面上。具有数亿个参数的大型模型。

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而且,这两个单元可以串联,让开发人员可以在家中运行大型模型并进行微调。

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至此,英伟达发布会的内容就差不多讲完了。

如果你要问我能不能买今年的50系列显卡,Tony依然保留着他原来的观点。今年新出的显卡有点臭,有臭味。

好的一点是,在DLSS 4和新架构的支持下,50系列的游戏体验将会得到提升(理论上);不好的是显卡性能还是有严格的分级,像5070本来是很有潜力做甜品卡的型号,黄一直在位宽上有所保留,导致你无法愉快地玩3A游戏购买后4K分辨率。

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不过,托尼也有了一个发现。不知道黄是否担心N卡在游戏圈的名声会被彻底毁掉。今年的刀功显然有点在意名誉。比如像5090这样的,他们只是靠AI来涨价。已经上升到了玩家无法接受的程度。同时,通过降低价格、降低算力、增加位宽,5080成为了玩家可以选择的目标。

“好高啊,真的好高啊!”

抛开显卡,在AI方面,Tony觉得黄仁勋也决心将的AI渗透到各个领域。从游戏到生产力,黄主打的产品我全要。

老黄发布会刚结束,英伟达股价大涨3.43%,最新市值达到3.66万亿,创下历史新高。

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可见,在老黄构建的CUDA生态以及一系列AI软件生态下,这一代显卡在当前市场上仍然具有一定程度的不可替代性。这也是市场普遍看好的原因之一。

不管你喜欢英伟达还是讨厌它,我都觉得其他公司持续向上的势头有点势不可挡。那么压力就会落在AMD身上。就看苏妈怎么接手了。

作词:粿条

 
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