
IT之家的翻译如下:

问:PS 目前正在开发多少作品?
:我不能说具体数字,但我可以告诉你,确实有很多优秀的作品正在开发中,包括《羊蹄山之魂》和《死亡搁浅2:黑暗海岸之上》。我们的系列非常多样化,每个人都可以找到自己喜欢的游戏。

问:另一方面,《Star 》上线仅两周就停止服务,Neon Koi 和两家工作室也宣布关闭。现在这场灾难已经平息,游戏行业正在经历转型,您如何分析原因?另外,随着这些工作室的关闭,你们的直播游戏和手游策略有什么变化吗?
:由于技术发展、新类型、游戏方式等多种因素的影响,游戏业务会不断发生变化,但有一点始终没有改变,那就是玩家对高品质娱乐体验的追求,游戏也在发生变化。持续吸引越来越多的关注。
当然,随之而来的是竞争,与业内许多公司一样,我们必须对业务进行变革,以巩固更可持续的运营基础。

未来我们将继续专注于开发即时服务型游戏,同时也会开发玩家追求的剧情型单机游戏。
随着我们开发高质量、实时服务游戏的能力不断提高,我们学到了很多东西。比如《绝地潜艇2》通过不断的内容更新吸引了大量玩家,其成绩也证明了即时服务游戏的潜力。
在移动游戏方面,我们希望通过开发IP来最大限度地发挥与游戏机的协同效应。为此,我们首先会注重与外部工作室的合作。

2023年11月,我们宣布与网易游戏缔结战略合作伙伴关系,双方将在移动领域开展合作; 2024年10月,网易游戏将开发并发行游戏; 2024年10月,网易游戏正式发布官方授权《命运:崛起》手游。
Fami通询问,《蝙蝠侠2》在PS5和PC上同时发布,并获得了许多积极的评价。未来你们打算如何平衡PS5业务和PC游戏开发?
“实时服务游戏在多个平台上发布,因此吸引新玩家和增加玩家数量是成功的关键,”Hulst 说。

单人游戏是增加主机平台吸引力的关键因素,每个游戏都有自己的战略销售期。虽然PS游戏机仍然是我们的核心业务,但扩展到PC等平台可以增加游戏的受众。我们将始终优先考虑为玩家提供最佳体验,例如允许在 PC 上链接 PSN 帐户。”
实时服务游戏在多个平台同时上线,因为玩家一起玩非常重要。对于其他游戏,我们将根据具体情况考虑并决定发布政策。


