建筑设计如何考虑个体差异?神经科学家与建筑师展开合作探索

   日期:2024-09-23     来源:网络整理    作者:二手钢材网    浏览:195    评论:0    
核心提示:为了解答这个问题,神经科学家和建筑师们在东伦敦的一个大型实验室里展开了合作。能够在这样的环境中,从这么多个人身上收集到如此精确的数据,实属“世界首次”。这些信息不仅对神经科学家有用,对建筑师也同样重要。里探索神经科学与建筑学交集的第一步。

(来源:麻省理工学院)

你有没有在一栋建筑里迷路,感觉走投无路?其实,好的建筑设计应该以用户为中心,但做到这一点并不容易。

这不仅仅是导航的问题。想象一下让你感到昏昏欲睡或效率低下的办公室,或者让你感到压抑的健康中心。对某些人有用的设计可能对其他人不起作用。每个人的身心状态、需求和偏好都不同。那么我们如何考虑到所有这些差异呢?

为了回答这个问题,神经科学家和建筑师在伦敦东部的一个大型实验室里展开了合作,研究人员可以在这里创造模拟环境,调整光线、温度和声音,甚至可以欺骗人们以为自己实际上身处雾蒙蒙的夜晚,或是清晨鸟鸣叫的瞬间。

在这个实验室里,研究人员可以模拟各种场景,比如超市、医院、人行横道或学校,并观察志愿者对这些环境的反应。所以我走进了一间模拟艺术画廊。

今年 7 月,我第一次参观了个人-环境-活动研究实验室 (PEARL),当时我与伦敦大学学院的神经科学家 Hugo 聊了聊如何使用电子游戏研究人们的导航方式。他告诉我,他们正在进行另一项研究,探索人们如何在现实环境中导航,尤其是在紧急疏散期间——这种情况可能意味着生死之间的差别。

为了进行研究,他和团队在PEARL里建造了一个“模拟艺术馆”,整个实验室非常大,大约100米长,40米宽,有些地方天花板高度有10米,说起来,这个实验室是全世界独一无二的。

从上面看,画廊的布局有点像迷宫,通道之间用黑色的窗帘隔开。展览是伦敦大学学院学生制作的戏剧艺术视频。

当我在 7 月份拜访时,他和他的团队正在进行一次小规模试验,以测试他们的设置。作为一名志愿者,我戴了一顶带有编号的黑色帽子,上面有一个很大的二维码,可以让我识别。帽子上还有传感器,可以发送无线信号,将我在迷宫中的位置精确到 15 厘米以内。

最初,所有志愿者(大部分是学生)都被要求像参观普通画廊一样四处走动。我随意地在画廊里闲逛,看视频,听旁边的人讨论他们的研究和即将到来的论文截止日期。非常轻松愉快。

然而,这种轻松很快就在实验的第二阶段被打破了。我们每个人都拿到了一份数字列表,每个数字对应一个编号的屏幕,然后被要求按顺序找到所有这些屏幕。祝大家好运!”

一瞬间,大家开始与时间赛跑,匆匆穿过过道,避免撞到别人。“有点混乱,不是吗?”我听到一名志愿者说,就在这时,我又不小心撞到了另一个人。当我完成任务时,我宣布实验结束。当我走向出口时,我注意到有些人已经气喘吁吁了。

整个实验于 9 月 11 日进行,这次有大约 100 名志愿者(我没有参与)。几乎所有人都戴着改良的棒球帽,但有些人戴着更复杂的设备,例如脑电图帽。有些人甚至戴着眼球追踪器来记录他们注视的位置。

他在实验开始时对志愿者、工作人员和观察员们说:“我们今天要做一件真正了不起的事。能在这样的环境下从如此多的人身上收集到如此精确的数据,真是‘世界首创’”。

做旁观者比做参与者容易得多。我可以坐下来观看从摄像头和传感器收集的数据投射到屏幕上,志愿者的动作变成锯齿状的彩色线条。这非常类似于经典的贪吃蛇游戏。

这次实验与上一次类似,但这次志愿者们被赋予了一项额外的任务。在实验过程中,志愿者们每人收到一个信封,信封上写着一个城市或城镇的名字,并被要求找到另一个同名的人。观察小组的分组很有意思,有些人找到了曼谷这样的城市,而另一些人找到了斯劳这样的城镇,斯劳因英国电视剧《办公室》而闻名。在实验的最后部分,志愿者们被要求通过最近的出口撤离画廊。

这项研究收集的数据对神经科学家来说是一笔宝贵的财富。研究团队希望利用这些数据了解人们如何在空间中移动,以及独处或成群结队是否会影响他们的移动方式。人们之间的互动会因为共同话题或其他因素而改变吗?面对疏散指示,人们会听从建议走最近的出口,还是会下意识地跑向他们进入的出口?

这些信息不仅对神经科学家有用,对建筑师也很有用。“我们非常关心人们对我们设计的空间的感受,”伦敦大学学院巴特莱特建筑学院约翰内斯·古腾堡的同事菲奥娜·齐施说。它为新建筑的设计提供了指导,也可以帮助翻新现有建筑。

PEARL 实验室于 2021 年开放,用于帮助工程师、科学家和建筑师探索自闭症患者如何使用超市以及行人过马路的最佳照明条件。Zisch 对设计公平的公共空间特别热衷,特别是在健康和教育领域,以便每个人都能在这些空间中获得最佳体验。

过去,建筑往往是为典型的健康男性设计的。“但并不是每个人都是身高 6 英尺 2 英寸、拎着公文包的男性,”Zisch 说道。年龄、性别、身高以及各种生理和心理因素都会影响一个人如何使用建筑。“我们希望改善的不仅是空间本身,还有使用它的人的体验,”她补充道。好的建筑不仅关乎外观的优美设计,还关乎细微的变化,这些变化可能大多数人都注意不到,但它们却能极大地改善用户体验。

这次艺术画廊实验只是 Zisch 和其他研究人员在 PEARL 探索神经科学与建筑学交集的第一步。虽然要得到实验结果还需要时间,但这个开始已经非常令人兴奋了。

_从脑电波到建筑蓝图:神经科学如何重塑建筑物设计_从脑电波到建筑蓝图:神经科学如何重塑建筑物设计

 
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