此前开发团队注意到,在极端情况下,通过调整操作设备的灵敏度或者鼠标 dpi, 在受到重击时可以高速旋转,从而造成全屏伤害;但对于使用其他设备的旅行者来说,很难实现类似的操作。同时,在此状态下,屏幕以极高的速度旋转,游戏中的场景和敌人大多模糊不清,与正常的游戏体验大不相同。
开发团队的初衷是在既不影响 Heavy 在正常操作下所能造成的伤害量,也不破坏旅行者使用 Heavy 的正常操作体验(即在不超高速旋转时,仍能以正常速度旋转或摇晃),在此前提下将全屏旋转速率恢复到合理范围内,同时避免出现某类设备独有的异常操作。
由于考虑的因素较多,实际的修复经过了长时间的反复讨论和测试,才最终在4.8版本中发布。
修复上线并经过旅客体验后,给了我们很多反馈,包括部分旅客在操作 Slam时感到不舒服,这确实是我们考虑不周导致的问题。
因此,在收集和整理了各渠道的意见建议后,我们决定在后续的更新中回滚该修复,并向旅行者发放补偿金:原石*1600。
具体更新时间及分发计划请留意后续公告。
再次向旅行者说声抱歉,非常感谢大家对原神的支持与关注,正是因为旅行者,原神才有今天的成就。在后续的更新中,我们会更加谨慎地做出任何与已上线的游戏内容相关的决定,以保证旅行者的游戏体验。
IT之家了解到,米哈游《原神》“娜维莱特”在游戏 4.1 版本首次上线,是方丹版本中一个拥有高输出能力的水属性角色。官方说明中提到的“高速旋转”问题一直是该角色在近几个版本玩家的高输出手段之一,该问题修复前并未及时公布,引发玩家反对。



