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微软宣布DirectX未来支持协作向量,推动神经渲染技术跨平台运行
2025-01-12 07:04  浏览:189

微软在博文中表示,随着3D图形技术的不断进步,神经渲染技术标志着一项重要的创新。从广义上讲,神经渲染是指利用人工智能(AI)和机器学习(ML)技术彻底改变传统图形处理过程的一系列方法,有望突破实时图形处理的极限。使神经渲染技术跨平台的工作正在进行中,而协作向量是这一过程的核心。

对协作向量的支持将加速AI工作负载在实时渲染中的应用,从而显着提高神经渲染技术的性能。具体来说,它通过支持任意大小向量的矩阵运算,优化了AI训练、微调和推理过程中所需的大量矩阵向量运算。

此外,协作向量使 AI 任务能够在不同的着色器阶段执行,这意味着小型神经网络可以在像素着色器中运行,而无需消耗整个 GPU。

这将使开发者更容易地将神经图形技术集成到应用程序中,并为多个平台上的AI加速硬件打通通道。微软表示,其目标是为游戏开发者提供先进的工具,帮助他们创造更加身临其境的游戏体验

据IT之家了解,HLSL团队正在与AMD、Intel、、高通等公司合作,实现生态系统中的跨平台协作向量支持。 将有更多更新,预览版本即将推出。

对协作向量的支持将释放 新款 RTX 50 系列显卡中核心和神经着色技术的潜力。神经着色器利用人工智能来优化游戏资产的可视化,提高路径追踪几何性能,并帮助开发人员创建逼真的游戏角色。

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