

经过测试,得益于 FSR 3.1 及帧生成技术,上述游戏在 Steam Deck 上均能以 720p 或 800p 分辨率流畅运行。在启用该技术之前,这些游戏在中等画质设置下只能维持 30 到 45 FPS 的帧率,而启用之后,可以稳定达到 60 FPS 甚至更高。
以对低端系统不太友好的《对马岛之魂》为例,得益于 FSR 3.1 和帧生成技术,Steam Deck 现在可以在 800p 分辨率、中等画质下将游戏帧率提升至 70 FPS 以上。值得一提的是,这些测试均采用 FSR 的“平衡”模式,选择“性能”模式也能获得更高的帧率表现。

IT之家注意到,另一款颇具挑战性的游戏《地平线:西部:灭绝》也出现在了 ETA Prime 测试中。虽然官方宣称该游戏不支持 Steam Deck,但玩家还是可以通过一些手段让它运行。可惜的是,即便将 FSR 调至“性能”模式,将分辨率降至 720p,并使用最低画质设置,也很难在 Steam Deck 上实现稳定的 60 FPS。不过通过将 GPU 核心频率锁定在 1600 MHz,游戏体验还是能得到一定程度的提升。

总体来说,AMD FSR 3.1 和帧生成技术对于 Steam Deck 等手持游戏设备来说是一项非常出色的功能。目前这项技术仅支持少数游戏,但相信未来会有更多的作品加入支持。
